Прототипы объектов Изучение веб-разработки MDN
Прототипный объект может быть использован для наследования свойств и методов от другого объекта. При создании нового объекта наследование происходит от его прототипа. Это позволяет создавать иерархию прототипное наследование js объектов с общими свойствами и методами на разных уровнях. Конструкторы представляют собой функции, которые используются для создания объектов. Они могут иметь свойство prototype, которое указывает на прототип нового объекта.
Как работает прототипное наследование в JavaScript?
Итак, что такое прототип js — это особый механизм, который позволяет объектам наследовать свойства и методы от других объектов. В отличие от классического наследования, присущего, скажем, Java или C++, прототипное наследование является ключевой особенностью джаваскрипт. Как видно из таблицы, каждый объект имеет ссылку на свой прототип, что позволяет ему использовать методы и свойства, определенные в этом прототипе. Это создает иерархию наследования, где объекты могут наследовать свойства и методы не только от своего прямого прототипа, но и от его прототипов-предков в цепочке. Прототипное наследование в JavaScript позволяет создавать новые объекты на основе уже существующих, наследуя их свойства и методы. Это позволяет создавать иерархии объектов и повторно использовать код, что делает разработку более эффективной.
Всё ещё ищете ответ? Посмотрите другие вопросы с метками javascript или задайте свой вопрос.
Как мы видим теперь у всех экземпляров класса есть метод playTrack и если нам необходимо – мы можем его переопределить. Давайте представим, что нам нужен класс YoutubeTrack, который имеет дополнительное поле image и наследуется от класса Track. Теперь давайте опишем метод playTrack, чтобы каждый экземпляр класса мог играть. Нажимая «Отправить ответ», вы соглашаетесь с условиями пользования и подтверждаете, что прочитали политику конфиденциальности.
Преимущества прототипного наследования в JavaScript над классическим
У тебя есть совокупность объектов и одни из них наследуют свойства или методы других. Если интересует момент, почему прототипное наследование в JS похоже на классическое (по синтаксису, например, использование оператора new), то это легко объяснить. Создатель JS, Brendan Eich, хотел чтобы JavaScript стал младшим братом Java и пытался его сделать максимально похожим синтаксически. JavaScript оптимизирован для работы с прототипами, что делает создание и расширение объектов эффективными и интуитивно понятными.
- Он также является основой для многих паттернов проектирования и архитектурных решений, которые используются в разработке веб-приложений на джаваскрипт.
- Понимание прототипного наследования важно для всех, кто стремится создать гибкие и масштабируемые приложения на JavaScript.
- У объекта, который является __proto__, может быть свой __proto__, у того — свой, и так далее.
- Причем она добавляется уже после создания объекта tom, который представляет тип Employee.
- Таким образом, при наследовании методов в JavaScript следует помнить, что методы изменяются и дополняются на уровне прототипов, а не уровне объектов.
Создание объектов с использованием прототипов
Прототипы в JavaScript – это механизм позволяющий наследовать объектам, свойства других объектов. В этой главе мы кратко описали способ задания [[Prototype]] для объектов, создаваемых с помощью функции-конструктора. Если в F.prototype содержится объект, оператор new устанавливает его в качестве [[Prototype]] для нового объекта. Для переопределения метода родительского объекта в прототипном наследовании нужно просто определить метод с таким же именем в наследуемом объекте.
Перебор свойств объекта без прототипа
Прототипное наследование играет важную роль в языке JavaScript и позволяет упростить и улучшить структуру кода за счет повторного использования свойств и методов. Также можно создавать цепочки прототипов, добавлять и переопределять свойства и методы на разных уровнях иерархии объектов. На основе прототипного наследования можно создавать объекты-прототипы, которые содержат общие свойства и методы для группы объектов. Когда создается новый объект с использованием данного прототипа, он наследует все свойства и методы, определенные в прототипе.
Пример 1: Создание иерархии объектов
Они являются основой для многих механизмов языка, включая наследование и полиморфизм. Этим мы возвращаем ссылку обратно на конструктор YoutubeTrack как нам необходимо.Теперь если мы посмотрим в консоль, то у нас вызывается правильный конструктор. Мы присваеваем в YoutubeTrack.prototype обьект, которые мы создаем с Track.prototype. Как мы можем видеть, в экземплярах трека у нас есть функция playTrack и мы хотим, чтобы она была доступна в YoutubeTrack.
Теперь мы можем обращаться с полям экземпляров, например, track01.name или track01.url. А всех тех, кто вам это советует — смело отправляйте учить основы JS. Вся соль в том, что вызывая new Foo() вы вызываете конструктор объекта.
Прототипное наследование в JavaScript также позволяет обеспечить инкапсуляцию, т.е. В JavaScript каждый объект имеет свойство __proto__, которое указывает на его прототип. Если при обращении к свойству объекта оно не найдено, то JavaScript автоматически будет искать его в прототипе. Чтобы не создавать каждый раз новый метод drive() для каждого экземпляра машины, мы можемпоместить этот метод в, так называемый, прототип (prototype) нашего головного объекта. Кроме того, попытка найти несуществующие свойства неизбежно приведёт к проверке на их наличие у всех объектов цепочки прототипов.
В классическом подходе создается иерархия классов, где подклассы наследуют свойства и методы от своих родительских классов. В прототипном наследовании объекты могут наследовать свойства и методы от любого другого объекта, независимо от того, какой у него происхождение. Понимание того, как работает ключевое слово this в методах, имеет решающее значение для эффективного использования классов и объектов в JavaScript.
Однако, благодаря своей гибкости и мощности, он стал одним из самых популярных языков программирования и сегодня используется для разработки как веб-приложений, так и серверных приложений. Мы видим, что все работает точно так же и name и url выводятся как поля обьектов в консоль, которые у нас засетились из конструктора Track. Мы можем, например, написать this.name для того, чтобы вывести имя трека.
Это означает, что вы можете добавлять новые методы и свойства к объекту animal, и они автоматически станут доступны для объекта dog и всех других объектов, созданных на основе animal. При создании нового объекта-потомка с помощью функции-конструктора или класса, этот объект автоматически наследует все методы, определенные в прототипе его родительского объекта. То есть, если у родительского объекта есть методы method1 и method2, то объект-потомок будет иметь доступ к ним, и их можно будет вызывать через ссылку на этот объект.
Под прототипом могут понимать, как метод позволяющий наследовать объектам свойства друг друга, так и непосредственно объект с наследуемыми свойствами. Мы можем использовать свойство constructor существующего объекта для создания нового. В данном примере мы создаем объект-прототип Animal и добавляем ему свойство name и метод sound, который будет выводить в консоль фразу «Абракадабра». Затем мы создаем новый объект cat, основанный на объекте-прототипе Animal, и передаем ему имя «Мурзик».
Расширять базовые прототипы следует исключительно для поддержания совместимости кода с отдельными “древними” реализациями JavaScript, – во всех прочих случаях это плохая практика. Кроме того, при циклическом переборе свойств объекта будет обработано каждое свойство, присутствующее в цепочке прототипов. Все свойства, описывающие состояние объекта (как свойство stomach в примере выше), рекомендуется записывать в сам этот объект.
Когда объект наследует свойство или метод от своего прототипа, он фактически получает доступ к этому свойству или методу через ссылку на javascript прототип. Это означает, что все экземпляры объектов, наследующие от одного прототипа, будут иметь общее свойство или метод. Каждый объект в JavaScript имеет свой прототип, который может быть другим объектом или значением null.
Оператор new используется для создания новых объектов на основе функций-конструкторов. Когда вы используете оператор new с функцией-конструктором, он создает новый объект и автоматически связывает его с прототипом, определенным в свойстве prototype этой функции. Таким образом, объект наследует методы и свойства из прототипа функции-конструктора.
Функция-конструктор создает новый объект, устанавливая его прототип в свойство prototype функции. Метод Object.create() создает новый объект, делая его прототипом уже существующего объекта. Прототипное наследование позволяет создавать в JavaScript объекты, которые наследуют свойства и методы от других объектов, не требуя явного определения классов или наследования. Это очень мощное средство программирования, которое позволяет создавать гибкую и расширяемую структуру кода. Таким образом, использование прототипов позволяет нам легко создавать сложные иерархии объектов, добавлять новые методы к существующим типам и переиспользовать код без дублирования. В нашем примере мы рассмотрели несколько способов применения этих возможностей, которые могут значительно упростить разработку и улучшить читаемость кода.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.